Javítás: 67. számú Rocket League hiba

A Rocket League sok játékosa arról számol be, hogy képtelen játszani. A legtöbb érintett felhasználó arról számol be, hogy minden alkalommal megkapja a „ 67-es hibát ”, amikor online (alkalmi vagy versenyképes) mérkőzést próbálnak lejátszani. A probléma nem kizárólag a PC-re vonatkozik, és a jelentések szerint az Xbox One-on és a Ps4-en is előfordul.

Mi okozza a „67-es hibát” a Rocket League-ben?

Megvizsgáltuk ezt a problémát az érintett felhasználók különféle jelentéseinek és a probléma megoldására használt javítási stratégiáknak a megvizsgálásával. Összegyűjtött adatok alapján számos általános forgatókönyv létezik, amely kiváltja ezt a problémát:

  • A Steam nem rendelkezik rendszergazdai jogosultságokkal (csak PC-n) - Az egyik leggyakoribb oka annak, hogy a hiba a számítógépen jelentkezik, a Steam elégtelen engedélye miatt van. Mint kiderült, a Rocket ligának gondjai lehetnek az online komponenshez szükséges egyes portok megnyitásával, ha a játékot Steam kliensről indítják rendszergazdai jogosultságok nélkül. Ebben az esetben a megoldás az, hogy a Steam kliens rendszergazdai hozzáféréssel indul.
  • Az UPnP le van tiltva az útválasztó beállításai között - Mivel a legtöbb multiplayer játék az Universal Plug and Play funkciót használja az online munkamenetek stabilabbá és megbízhatóbbá tételéhez, felesleges azt mondanunk, hogy biztosítani kell, hogy ez az opció engedélyezve legyen az útválasztó beállításainál. Több érintett felhasználó arról számolt be, hogy a probléma az UPnP engedélyezése után megoldódott.
  • A PeerBlock blokkolja a kapcsolatot a Rocket League szervereivel - A hiba oka egy másik túlzottan védő tűzfalalkalmazás. A PeerBlock és a PeerGuardian pár érintett felhasználó jelzi, hogy mi vagyunk a felelősek. Ebben az esetben a megoldás a PeerBlock (vagy hasonló alkalmazás) eltávolítása.
  • A túlvédő tűzfal blokkolja a kimenő kapcsolatokat - Van néhány túlvédő vírusirtó programcsomag és tűzfal megoldás, amelyekről ismert, hogy a PC-n alapértelmezés szerint blokkolják a kapcsolatot a Rocket liga szervereivel. Ebben az esetben a megoldás vagy olyan szabályok létrehozása, amelyek lehetővé teszik a szükséges portok kommunikációját, vagy a blokkért felelős alkalmazás eltávolítása.
  • A szükséges portokat nem továbbítják - Ha régi routert / modemet használ, amely nem tudja, hogyan kell használni az UPnP (Universal Plug and Play) technológiát, akkor manuálisan kell továbbítania a portokat annak biztosítása érdekében, hogy az egyetlen komponens a játék problémamentesen fut.

Ha jelenleg éppen ennek a hibaüzenetnek a megoldásával küzd, ez a cikk számos hibaelhárítási lépést tartalmaz, amelyeket a hasonló helyzetben lévő többi felhasználó a hiba megoldásához használt. Alul, a Rocket League 67-es hibájának legjobb javításait tartalmazó gyűjtemény található .

A legjobb eredmény elérése érdekében kövesse a lehetséges javításokat a megjelenítésük sorrendjében, a hatékonyság és a súlyosság szerint rendezve. Végül meg kell találnia egy olyan javítást, amely megoldja a problémát az adott forgatókönyv szerint.

1. módszer: A Steam indítása rendszergazdaként (csak PC-n)

Számos olyan felhasználó, amely a Rocket League 67-es hibájának  elhárításával küzdött,  arról számolt be, hogy megkerülte a problémát, csupán annak biztosításával, hogy a Steam kliens rendszergazdai jogosultságokkal fut. Bár nincs hivatalos magyarázat arra, hogy ez a hiba miért hatékony, az érintett felhasználók feltételezik, hogy valószínűleg azért, mert a Rocket League nem engedélyezi a szükséges portok rendszeres hozzáféréssel történő megnyitását.

Lássuk, meg tudjuk-e oldani ezt úgy, hogy Admin-jogosultságokat adunk a Steam-nek. A következőket kell tennie:

  1. Zárja le teljesen a Steam-et . Győződjön meg arról, hogy a tálcasávból is le van zárva.
  2. Kattintson a jobb gombbal a Steam indítóikonjára, majd kattintson a Futtatás rendszergazdaként elemre . Ezután indítsa el a Rocket League-t, és nézze meg, hogy a probléma megoldódott-e.

Ha a probléma már nem jelentkezik, miközben a steam adminisztrátori jogosultságokkal indul, lépjen ki a játékból, zárja be újra a Steam-et, és kövesse az alábbi lépéseket annak biztosítására, hogy a Steam mindig rendelkezzen adminisztrátori hozzáféréssel:

  1. Kattintson a jobb gombbal a Steam indítóra, és válassza a Tulajdonságok lehetőséget .
  2. A Steam Tulajdonságai képernyőn nyissa meg a Kompatibilitás lapot, lépjen a Beállítások menübe, és jelölje be a Futtatás a rendszergazdaként jelölőnégyzetet . Ezután kattintson az Alkalmaz gombra a módosítás mentéséhez.

    Miután ez a lépés megtörtént, a Steamet úgy programozták meg, hogy rendszergazdai hozzáféréssel nyissa meg, így nem fog többé találkozni ezzel a problémával.

Ha ez a javítás nem volt hatékony, és még mindig a 67-es hibával találkozik a  Rocket League-ben,  lépjen az alábbi következő módszerre.

2. módszer: Az UPnP (univerzális Plug and Play) engedélyezése

Sok olyan felhasználónak, aki a hiba miatt nem tudott online játszani, sikerült megoldania a problémát azáltal, hogy engedélyezte az UPnP (univerzális Plug and Play)  funkciót az útválasztó beállításain belül. Természetesen ez az eljárás az útválasztó gyártója szerint eltérő lesz, de ez a módszer megerősítést nyert arról, hogy azok a felhasználók működnek, akik Xbox One-on, Ps4-en és PC-n találkoznak a problémával.

Bár a képernyője másképp nézhet ki az oldalán, az eljárás nagyjából ugyanaz. A következőket kell tennie:

  1. Nyisson meg bármilyen webböngészőt, és írja be a címsorba az útválasztó IP-címét (az alapértelmezett címadatok  192.168.0.1 vagy 192.168.1.1 .
  2. Adja meg a hitelesítő adatait, hogy beírja az útválasztó beállításait. A legtöbb routergyártó az alapértelmezett felhasználónév adminként, a jelszó pedig admin, * üres * (semmi) vagy 1234.  Ha a hitelesítő adatok nem felelnek meg a helyzetének, keressen az interneten konkrét alapértelmezett hitelesítő adatokat az útválasztó szerint.
  3. Miután elérte az útválasztó beállításait, keressen egy UPnP vagy továbbítás fület, és engedélyezze az UPnP alkalmazást. A beállítás pontos helye gyártónként eltér, de általában a Speciális beállítások menüben találja meg .
  4. Mentse el a módosításokat, és indítsa újra az útválasztót és a gépet, amelyen a Rocket League játékot játszotta (PC vagy konzol). Ezután keressen egy online mérkőzést, és nézze meg, hogy még mindig találkozik-e a problémával.

Megjegyzés:  Ha PC-vel szembesül a problémával, célszerű engedélyezni a  Hálózati felderítést  a Windows beállításaiból. Néhány, ugyanazzal a problémával szembesülő felhasználó arról számolt be, hogy végül a hálózat felfedezésének bekapcsolása tette ezt a trükköt. Ehhez nyissa meg a Futtatás mezőt ( Windows kulcs + R ), írja be a „ control.exe / name Microsoft.NetworkAndSharingCenter” parancsot,  és nyomja meg az Enter billentyűt a Hálózati és megosztási központ megnyitásához . Miután odaért, lépjen a Chance Advanced megosztási beállításokhoz, és engedélyezze a Kapcsolás bekapcsolása (a Hálózati felfedezés alatt ) társított kapcsolót

Ha továbbra is a 67-es számú rakétaligával találkozik  lépjen a következő módszerre.

3. módszer: A Peerblock eltávolítása (csak PC-n)

Néhány érintett felhasználó arról számolt be, hogy a problémát a PeerBlock eltávolítása után javították ki számukra. Mint kiderült, a PeerBlock hajlamos blokkolni a Rocket League által megkövetelt egyes portokat, ami végül a felhasználók számára használhatatlanná teszi a játékot.

Ezt szem előtt tartva, ha PeerBlock-ot vagy annak elődjét (Peerguardian) használja, távolítsa el a szoftvert a számítógépről, és ellenőrizze, hogy a probléma továbbra is fennáll-e. A következőket kell tennie:

  1. A Futtatás párbeszédpanel megnyitásához nyomja meg a Windows billentyűt + R. Ezután írja be azappwiz.cplparancsot, és nyomja meg az Enter billentyűt, majd nyissa meg a Programok és szolgáltatások lehetőséget .
  2. A programok és szolgáltatások belsejében görgessen lefelé az alkalmazások listáján, és keresse meg a PeerBlock / PeerGuardian alkalmazást . Miután meglátta, kattintson rá a jobb gombbal, és válassza az Eltávolítás lehetőséget, majd kövesse a képernyőn megjelenő utasításokat a szoftver eltávolításához a számítógépről.
  3. Miután PeerBlock vagy peerguardian eltávolítása után indítsa újra a számítógépet, és indítson rakéta League újra a következő indításkor.

Ha a hiba továbbra is fennáll, lépjen az alábbi következő módszerre.

4. módszer: A túlvédő víruskereső letiltása (csak PC-n)

Ha PC-vel találkozik a problémával, és egy harmadik fél eszközét használja a rosszindulatú programok elleni védelemhez, érdemes néhány vizsgálatot elvégeznie annak megállapítására, hogy az AV / tűzfal nem blokkolja-e a Rocket League által használt egyes portokat.

Néhány érintett felhasználó felfedezte, hogy esetükben a problémát az AV / tűzfal okozta. Leggyakrabban a tűzfalak felelősek ezért a problémáért. Ne feledje azonban, hogy pusztán azáltal, hogy letiltja, nem tudja megállapítani, hogy a harmadik fél tűzfala hibás-e a kérdésben. A legtöbb biztonsági megoldás esetén ugyanazok a szabályok maradnak érvényben (a portok zárva maradnak), még akkor is, ha a tűzfalhoz kapcsolódó szolgáltatás le van zárva.

Ebben az esetben a legjobb megoldás annak megállapítására, hogy a harmadik féltől származó biztonsági megoldás felelős-e a problémáért, ha ideiglenesen eltávolítja azt, és megnézi, hogy a probléma továbbra is fennáll-e. Használhatja ezt az útmutatót ( itt ), amely nem hagy maga után olyan megmaradt szabályokat, amelyek továbbra is okozhatják a problémát.

Ha ért hozzáértéshez, hozzáférhet a tűzfal Speciális beállításaihoz, és kivételt állapíthat meg a Rocket League által használt portok számára. De ne feledje, hogy az eljárás más lesz, attól függően, hogy melyik biztonsági csomagot használja. Itt van egy lista a Rocket League által használt portokról:

  • TCP: 1935 3447-3480.
  • UDP: 3074,3478-3479.

Miután a kivételeket megállapították vagy a biztonsági megoldást eltávolították, indítsa újra a számítógépet, és nézze meg, hogy a probléma megoldódott-e.

Ha a 67-es hiba továbbra is fennáll, amikor online meccseket keres a Rocket League-ben, lépjen a következő módszerre.

5. módszer: A Rocket League által használt portok továbbítása

Előfordulhat, hogy a hibával is találkozik, mert az útválasztót nem úgy tervezték, hogy engedélyezze a bejövő hálózati kéréseket. Néhány Rocket League játékos, akikkel ugyanazzal a problémával találkozunk, arról számoltak be, hogy végül sikerült megoldaniuk a problémát azáltal, hogy továbbították a router beállításaiból a Rocket League által használt portokat.

Ez az eljárás kissé eltér az útválasztó gyártójától, de az alábbi utasításokat követve képesnek kell lennie a feladat elvégzésére. A következőket kell tennie:

  1. Az útválasztóhoz úgy kösse be az IP-címet, hogy bármilyen webböngészőt telepített a számítógépére. A legtöbb útválasztó esetében az alapértelmezett IP-cím  192.168.0.1 vagy 192.168.1.1. Ha más a helyzet, keressen online az útválasztó IP-címére.
  2. Miután sikerült elérnie az útválasztó címét, adja meg hitelesítő adatait, hogy hozzáférjen a beállítási lehetőségekhez. Ha még nem módosította az alapértelmezett felhasználót és jelszót, megpróbálhatja az admin felhasználót használni a felhasználónévhez. Jelszó megadásához próbálkozzon az admin , 1234 használatával , vagy hagyja üresen a mezőt. Ha ezek a trükkök nem teszik lehetővé, hogy belépjen az útválasztó beállításaiba, keressen online az útválasztó gyártójához és modelljéhez kapcsolódó alapértelmezett hitelesítő adatokról.
  3. Miután hozzáférést kapott az útválasztó beállításaihoz, bontsa ki a Speciális menüt a  NAT továbbítás (Port továbbítás)  szakaszra. Ezután kattintson a Virtuális kiszolgálók , majd a Hozzáadás gombra az első port hozzáadásának megkezdéséhez.
  4. Most ne feledje, hogy a Rocket League által igényelt portok attól függően változnak, hogy milyen platformon használja a játékot. Itt található egy lista a Rocket League által használt portokról

    platform: Rocket League - Steam

    TCP: 27015-27030,27036-27037

    UDP: 4380,27000-27031,27036 Rocket League - Playstation 4

    TCP: 1935 3447-3480

    UDP: 3074,3478-3479

    Rocket League - Xbox One

    TCP: 3074

    UDP: 88,500,3074,3544,4500

    Rocket League - Váltás

    TCP: 6667,12400,28910,29900,29901,29920

    UDP: 1-65535

  5. Miután befejezte az összes szükséges port hozzáadását az Továbbított listához, mentse a módosításokat, és indítsa újra az útválasztót, valamint a számítógépet / konzolt.